據伍國梁透露,事實上在2006年韓國NHN收購聯眾50%股份的時候,鮑岳橋就希望卸任CEO,但董事會并不同意,希望鮑岳橋能繼續擔任聯眾CEO,除了有穩定軍心的原因,伍國梁也認為鮑岳橋對網絡游戲的理解也是非常重要的原因。
伍國梁稱,鮑岳橋和聯眾的其余兩位創始人簡晶、王建華是國內棋牌類休閑網絡游戲運營模式的開創者,聯眾也取得了極大的成功,目前其他的休閑類游戲事實上都借鑒了聯眾的模式。但伍國梁也承認,聯眾在發展過程中,錯過了不少的機會,比如大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),不過這也有客觀原因。伍國梁表示,在大型網絡游戲剛剛興起的時候,聯眾的大股東希望由不同的公司運營不同類型的游戲,聯眾運營休閑類游戲,海虹運營大型網游,因此聯眾始終沒有進入大型網絡游戲,錯失發展機會。
直到2006年初,伍國梁提出網游開放平臺戰略,與二線但有潛質的網游公司展開不同程度、靈活的合作,將其作品放在聯眾的平臺上,雙方分成,目前聯眾的平臺上已經有7款網絡游戲作品。
伍國梁還透露,聯眾下周將宣布2007年的發展策略,據介紹,聯眾已經拿下幾款有潛力的網游,其中包括一款名為《R2》的韓國網游,除了原先的TOM、卓越等合作伙伴外,聯眾還將與可口可樂展開異業合作。(朱庸)
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