宼曉偉是在2006中國游戲產(chǎn)業(yè)年會發(fā)布會上做這番講話的,他表示,去年防沉迷系統(tǒng)的試行工作非常扎實,至此所有的工作、文件都已準(zhǔn)備完畢,總體實施方案也已經(jīng)提交,批準(zhǔn)后將開始實施。
宼曉偉介紹,防沉迷系統(tǒng)的實施分幾個階段:第一個是開發(fā)階段,持續(xù)2個月。所有網(wǎng)游公司必須按照要求開發(fā)防沉迷系統(tǒng),由于有些公司的網(wǎng)游是國內(nèi)原創(chuàng),有些是代理國外產(chǎn)品,因此各個公司需要的時間不同,最長持續(xù)2個月。
第二個為測試階段,持續(xù)半個月至1個月。這階段各個公司開發(fā)完防沉迷系統(tǒng),需要經(jīng)過15天到1個月的測試期,保證游戲運營平穩(wěn),避免影響各個公司的日程經(jīng)營。
經(jīng)過開發(fā)和測試階段后,防沉迷系統(tǒng)就會進(jìn)入正式推出階段,所有的游戲?qū)?00%按照這個系統(tǒng)的要求和標(biāo)準(zhǔn)運營。
宼曉偉透露,防沉迷系統(tǒng)將包括注冊系統(tǒng)、認(rèn)證系統(tǒng)和查詢系統(tǒng)三個部分。
防沉迷系統(tǒng)是中國有關(guān)部門于去年7月提出的一種技術(shù)手段,旨在解決未成年人沉迷網(wǎng)游的現(xiàn)狀,該系統(tǒng)上線的游戲服務(wù)器中,未成年玩家如游玩時間超過3個小時的健康時間,將對用戶提出警示,并通過游戲經(jīng)驗值減半、收益減半等方式促使玩家下線休息。(張凱峰)
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