據統計,這十大游戲發行巨頭中,來自韓國的有4家公司、來自中國大陸地區的有5家,中國臺灣地區有1家,它們分別是CJ Internet、NCsoft、Newiz、NHN、完美時空、網易、九城、騰訊、盛大和智冠電子。
另外,暴雪母公司法國媒體巨頭Vivendi最近公布的財報也顯示,其大部分利潤歸功于《魔獸世界》在世界范圍的持續成功。看來,游戲產業作為新經濟的重要力量,其發展勢頭銳不可擋。
二季度國內網游規模達26.7億元
盛大、網易、征途占據前三
據易觀國際分析,2007年第二季度中國網絡游戲市場規模達到26.7億元人民幣,盛大、網易、征途占據前三。
盛大繼續領跑國內網絡游戲市場,二季度營收增幅超過10%,這也促使其市場份額進一步加大,從一季度的18.96%上升至21%。網易則依然持續以西游系列產品為主要盈利來源的局面,相比于第一季度,游戲業績并不理想,主要是由于產品運營時間較長會造成的客戶流失以及第二季度并沒有大規模的促進營收活動等因素影響,19.16%的市場份額表明西游系列產品仍有提升空間。征途自一季度進入前三甲以來仍然保持良好的發展勢頭,以14.96%的份額位列第三位。接下來四家公司依次為:九城,10.61%;久游,7.12%;騰訊,5.41%;完美時空,4.50%,其他公司17.52%。
據了解,隨著國家扶持創意文化政策的出臺,中國本土網游初露端倪,民族網游漸入佳境。自2002年到2006年的四年時間里,日韓有幾百款網游產品輸入中國,但是80%產品以失敗告終。中國民族網游于2006年突破了64.8%的市場份額,奪回半壁江山,并且連續兩年成為網游市場的主導力量。韓日網游退市,中國本土網游逐漸崛起已成為不爭的事實。
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