20家企業29款網游未按要求實施防沉迷
據悉,根據7月16日至19日網絡游戲防沉迷系統評測小組的調查,這20家公司在其運營的部分網絡游戲中未按要求開發實施網絡游戲防沉迷系統。《警告通知書》中稱,如逾期仍不按要求開發實施防沉迷系統,新聞出版總署將會同電信管理部門停止相關網絡游戲的運營和互聯網接入服務。
據了解,新聞出版總署網絡游戲防沉迷系統評測組自7月16日全面實施網絡游戲防沉迷系統以來,已對102家游戲運營企業運營的243款網絡游戲進行了調查,共發現涉及20家運營企業的29款網絡游戲未按規定完成防沉迷系統開發工作,其中,涉及未進行任何形式防沉迷開發的企業有7家,未在規定時間內完成開發的有10家,未按標準進行開發不提供未成年人注冊的有3家。
在昨日舉行的防沉迷系統實施工作會議上,新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉指出,全面實施網絡游戲防沉迷系統,是貫徹落實中共中央國務院《關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》的具體措施,也是促進中國網絡游戲產業可持續健康發展的重要舉措,對培養未成年人養成健康適度的上網習慣、形成健康合理娛樂觀念,營造健康文明的網絡文化氛圍,化解因未成年人沉迷網絡游戲引發的各種社會矛盾,維護社會安定團結,和諧發展等方面有著重要積極作用。
主管部門首次嚴查防沉迷不力企業
寇曉偉表示,從目前檢查的情況來看,大部分游戲運營商都能夠按照要求開發實施防沉迷系統,但也有部分游戲企業運營商做得還不夠好。他分析,這其中有一些客觀原因,也有部分企業對要求理解不到位的問題。
防沉迷系統實施工作會議上,寇曉偉要求有關公司要加強社會責任感,與相關部門加強溝通,克服困難保證防沉迷工作順利進行。他同時強調,不管存在什么特殊情況,只要是在國內運營的網絡游戲,都必須按要求開發實施防沉迷系統。
根據新聞出版總署、中央文明辦、教育部、團中央、信息產業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會等八部委今年4月聯合下發的《關于保護未成年人身心健康 實施網絡游戲防沉迷系統的通知》規定,國內各網絡游戲運營企業應按要求開發防沉迷系統,并于2007年7月16日起正式投入使用,未照《通知》要求的,將被停止其網絡游戲出版運營和相關互聯網接入服務,直到取消其相關許可。
向杭州久易、安徽澳瀾等20家網絡游戲運營公司發出《警告通知書》,是政府主管部門第一次對開發實施防沉迷系統不力的公司采取嚴厲措施。
據相關負責人介紹,本次檢測只是針對防沉迷系統是否上線,下一步有關部門還會進行更為具體深入的檢查,包括3小時以后玩家游戲收益是否真的減半,5小時后是否真的為零等。(劉陽)
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