據(jù)《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》報(bào)道,由中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲工委與國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)聯(lián)合開(kāi)展的《二00六年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》調(diào)查顯示,二00六年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為六十五點(diǎn)四億元,比二00五年增長(zhǎng)百分之七十三點(diǎn)五,而在五年前,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)規(guī)模僅為三點(diǎn)一億元。預(yù)計(jì)二0一一年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲出版市場(chǎng)銷售收入將達(dá)到二百四十四點(diǎn)三億元,二00六年到二0一0年的年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到百分之三十點(diǎn)二。
調(diào)查顯示,二00六年國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)占到國(guó)內(nèi)市場(chǎng)份額的百分之六十四點(diǎn)八;全年中國(guó)自主研發(fā)的原創(chuàng)民族網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量為二百一十八款,較二00五年的一百九十二款增加了二十六款,增長(zhǎng)了百分之十三點(diǎn)五;全年中國(guó)民族網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嶋H銷售收入為四十二點(diǎn)四億元。專家認(rèn)為,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲已逐漸步入自主創(chuàng)新時(shí)代。
報(bào)道說(shuō),國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游一方面加緊爭(zhēng)奪國(guó)內(nèi)玩家,另一方面還把觸角伸向了海外。目前中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品不僅在東南亞市場(chǎng)上表現(xiàn)出色,更是打入了韓、日以及歐洲市場(chǎng),贏得了海外同行的認(rèn)可,并取得了相當(dāng)可觀的經(jīng)濟(jì)效益。
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