寇曉偉并未透露推出防沉迷系統的具體時間,但表示應該在2月份。寇曉偉此前在網絡游戲年會上曾對外表示,防沉迷系統準備工作已經全部就緒,只待主管部門審批。據悉,防沉迷系統的實施將分開發、測試和全面實行三個階段,前兩個階段分別需要2個月和1個月。即如果2月推出,將于5月左右全面實行。
網絡游戲防沉迷系統是中國有關部門于2005年提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷網游的現狀,設有該系統的游戲服務器中,未成年玩家如游玩時間超過3個小時的健康時間,游戲將會提出警示,并通過經驗值、收益減半等方式促使玩家下線休息。(朱庸)
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