事情的起因是,金山的營銷人員用刀子將征途網絡海報上的“人頭”割掉,被征途網絡的員工發現。
“在此之前,金山還派過兩個‘臥底’到我們這里,待了三天,被我們驅逐了!闭魍揪W絡四川辦事處的負責人文戟在講述這次沖突時,還提及了一次“無間道”。
“斬首”事件
文戟稱,在成都市,金山最高峰時有80多名地面推廣人員,經過精簡,現在還有20多人。
這家開發了好幾款武俠題材網絡游戲的公司,營銷上采用過人海戰術,即雇用大量地面推廣人員,到網吧等場所進行游戲推廣。貼海報、蓋掉別人的海報、發放賬號、搞試玩活動構成了他們的工作內容。2003年,金山最多有近千人從事“地推”,現在還有200多人。
談起金山的地面推廣,其他游戲廠商據說都會倒吸一口涼氣。金山之后,幾乎所有的游戲廠商都重視起地面推廣!熬湍觅N海報來說,互相覆蓋是常有的事情,但金山最為霸道,人到之處別人的海報很難幸存!蔽年f。
由于網絡游戲不能投放電視廣告,強勢的地面推廣成為產品推廣的首選。金山投放在新游戲推廣上的市場費用,多半用在了地面推廣上。一支龐大的營銷隊伍幫助金山的幾款游戲打開了市場,不過,由于“軍餉”太高,后來金山對這支隊伍進行了裁撤。
2006年,史玉柱率領征途網絡在行業內掀起了一股旋風,擅長于地面推廣的史玉柱給征途網絡制定了自建銷售渠道、自建推廣隊伍的策略!罢撈鸬孛嫱茝V,做保健品頗有年頭的史玉柱可以當雷軍(金山CEO)的老師了!币晃粯I界人士評價道。
在四川,史玉柱在保健品、網絡游戲方面的營銷人員滲透到了縣鄉級。網絡游戲借助早已成熟的保健品營銷網絡,將海報貼到了大大小小的網吧,還在網吧大量制作門頭燈箱、包墻廣告。保健品推廣中形成的制作大量推廣物料的經驗,也使征途網絡的推廣人員擁有各種武器,例如貼在玻璃門上的“推拉”——在LOGO上印上“推”、“拉”字樣的指示牌,在網吧很受歡迎。
史玉柱把地面推廣在保健品營銷上做到了極致,結合廣告攻勢他打敗了一個又一個對手,腦白金歷經十年而不衰,成為行業奇跡。這種無所不用其極的地面推廣堪稱霸道,金山在幾年前也曾嘗試過的人海戰術與之相比,就有點小巫見大巫了。在接受采訪時,說起史玉柱可以借助的保健品3萬人的隊伍,雷軍有些無奈。
兩強相遇,必有一傷。金山和征途的一線營銷人員都以“忠誠、勤奮”為職業準則,成都市的大小網吧都留下了他們的身影。大的燈箱廣告位需要網吧老板來規劃,于是他們就拼價格,比關系;網吧中零散的海報位則是一片混戰,“這家前面貼好,那家跟著就進門再貼一張蓋掉。兩家都不能得罪,所以我們也睜一眼閉一眼,由他們爭去!币晃痪W吧老板說。
2007年1月17日,征途和金山兩家公司的老板史玉柱、雷軍都在成都參加第三屆游戲產業年會,“老板檢查工作”的可能,讓本地營銷人員高度戒備,于是,急于表現的雙方員工上演了一出武戲。
征途的員工發現,他們貼在一些網吧的海報,畫面主角都被人用刀子在頸項處割了一刀。經過調查,他們發現正是“老對頭”金山的員工所為,“表現過了頭”。在一家網吧雙方的員工相遇,爭執之后,老拳相向。
“太欺負人了,假如有人割了金山海報上的頭,不知道雷軍又是怎么一種感受?”在斗毆發生之后,文戟趕往派出所處理此事,他不想責怪員工。他說,員工在工作中都形成了對自己產品的熱愛,無不想處處維護產品。
“好幾年前,我們做‘腦白金’和‘黃金搭檔’的兩個團隊,也因為貼‘推拉’互相覆蓋的問題,自己人打起來過。”說起往事,文戟流露出那種一線營銷人員特有的激情。
金山市場總監鄭可對《第一財經日報》表示,還需向成都了解此事詳情。但他稱,類似摩擦在行業內并不少見,前不久金山的員工在福州也和其他公司員工發生過沖突。
據說,雙方打架員工在派出所里面經過調解,竟惺惺相惜,不打不成交了。
不成功的“臥底”
1月18日,游戲產業年會高峰論壇,史玉柱和雷軍同臺論道。雷軍說,聽說史總玩過我們的游戲,史玉柱說話直來直去,反問雷軍,你到底有沒有玩過我們的《征途》?
雷軍的回答是,他手下的測試團隊認真研究過史玉柱的游戲。其實,雷軍不僅研究過《征途》,也研究過征途——不僅是產品,還包括營銷、管理、研發。研究的方法,甚至包括派“臥底”。
“去年我們招聘了幾個新員工,其中有兩個人,我很快就發現他們不對頭。”講起那次“無間道”故事,文戟記憶猶新。
文戟認為,是言談舉止間流露出的對產品熱情的缺失,暴露了那兩個人“臥底”的身份。征途有一套嚴密的營銷管理流程,其中包括由文戟這樣的負責人“抽檢”員工工作效果的環節。文戟發現,這兩名新員工在網吧逗留的時間和其他人一樣,但貼上去的海報非常少,甚至沒有。他覺得不對勁。
“第三天,我詐出了他們的‘臥底’身份,然后就把這兩個人請走了!蔽年藭r還不是很肯定,這兩個人是哪個廠商派來的,不久后,他留意金山的市場活動,終于在現場發現了那兩個人的身影。
吸引“臥底”前來的,正是征途的營銷“秘密”。盡管呈現在競爭對手面前的營銷辦法都無法保密,但支撐這些營銷行動的理念,則只有用“臥底”的辦法,在內部培訓和會議上獲取。
“我的顧問和員工都勸我,不要把我們成功的秘密講出去,對手學得很快!眱H僅一年,史玉柱就成了游戲界有名的“大嘴巴”,他不僅敢于評價對手,也反復公開鼓吹自己的成功之道。
他不屑于請明星代言產品。在高峰論壇,同行們幾乎都請過明星代言,但史玉柱仍流露出這種不屑!昂脦啄昵拔一ㄥX請姜昆和大山拍廣告,銷量下跌了;花5萬塊拍了條很惡心的廣告,終端賣斷貨了!睂ψ约旱膹V告,他評價為“惡心”?磥,史玉柱的秘密就連他自己也不能說清楚,“臥底”又怎么能弄明白呢?
別人學不來史玉柱的大概是市場感覺和執行力!叭笾行某鞘姓颊麄網游市場份額不足3%,真正的大市場是在下面,大部分人都沒真正明白和重視這一點。”史玉柱說。
文戟說,他們的團隊是個在營銷上不斷創新的團隊。而他的老板史玉柱,剛剛當著行業幾乎所有頭頭腦腦的面,大聲地說,創新不應該作為一句口號,該創新的時候創新,不該創新的時候不要創新,應該從實際出發,以企業的實力作基礎!皠e把創新當廣告用!痹谟螒虍a業追逐創新的錯雜腳步聲中,這位競爭對手不惜派“臥底”學習其創新技巧的營銷高手,把創新之事一筆帶過。支持他的,是一款游戲每個月六七千萬元的收入。(汪小意)
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