上市為證明自己
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根據(jù)史玉柱會(huì)上透露的信息顯示,目前征途最高同時(shí)在線玩家人數(shù)達(dá)63萬,每天活躍玩家180萬,每月在線玩家540萬;財(cái)務(wù)方面,每月贏利850萬美元。
當(dāng)記者問到,征途目前處于高額贏利狀態(tài),而且沒有大規(guī)模的擴(kuò)張計(jì)劃,并不需要公司IPO獲得大量資金,為何選擇上市。
“我們知道,IT行業(yè)的企業(yè),都喜歡到納斯達(dá)克上市來證明自己的成功。征途上市,并不是為了融資擴(kuò)張,我們賬上已經(jīng)有很多錢,足夠自己開發(fā)和運(yùn)營(yíng)新產(chǎn)品。”史玉柱表示:“我希望通過上市,來證明征途的成功,同時(shí)也讓公司的一部分員工,成為千萬或億萬富翁。”
上市時(shí)間已定?
為拓展公司的產(chǎn)品生命線,征途選擇兩條路:在臺(tái)灣運(yùn)營(yíng)《征途》,預(yù)期目標(biāo)是10萬人在線,如果臺(tái)灣的運(yùn)營(yíng)證明可行,將在全球更多華人區(qū)推廣;投資巨資開發(fā)新型網(wǎng)絡(luò)游戲《巨人》,據(jù)稱《巨人》的研發(fā)費(fèi)用高達(dá)一億人民幣。
史玉柱表示,《巨人》打破了以往網(wǎng)絡(luò)游戲的規(guī)矩,時(shí)間跨度和道具選擇和以往游戲都不一樣。他說:“《巨人》里面的時(shí)間跨度,從原始社會(huì)到當(dāng)代社會(huì);游戲道具都來自現(xiàn)實(shí)生活里經(jīng)常接觸的,像手表、自行車、摩托車和航空飛機(jī)等道具在《巨人》里都很常見。”
《巨人》將在今年底或明年初與玩家見面。先招募部分玩家測(cè)試,成熟以后才實(shí)行商業(yè)化,商業(yè)化時(shí)間表是明年的春夏之交。
當(dāng)記者問道,征途上市是不是需要第二款游戲《巨人》成熟以后,才能獲得資本市場(chǎng)認(rèn)可,那么上市時(shí)間是否在明年的春夏交。史玉柱并沒有正面回答這個(gè)問題,而是表示一億人民幣開發(fā)的《巨人》游戲會(huì)取得成功。
IT行業(yè)窮的叮當(dāng)響
會(huì)上,史玉柱還透露一些對(duì)IT業(yè)界目前狀況的看法,也表達(dá)對(duì)之前金山質(zhì)疑《征途》在線人數(shù)造假的看法。
“IT行業(yè)窮的叮當(dāng)響,目前處于兩極分化狀態(tài),在納斯達(dá)克上市的企業(yè),效益還好。其他的都是底層,生存狀況堪憂。”史玉柱說:“這個(gè)行業(yè)高風(fēng)險(xiǎn),低利潤(rùn)。比如我擁有債券的四通公司,毛利率只有3%。
當(dāng)記者問道,如何看待前段時(shí)間,金山運(yùn)營(yíng)經(jīng)理聞博玉“炮轟”征途在線人數(shù)造假事件。
史玉柱表示自己也關(guān)注過這個(gè)事情,這個(gè)是某些公司選擇炒作來推廣產(chǎn)品的手段。史玉柱說:“征途不會(huì)在意這些炒作行為,一些公司喜歡運(yùn)用炒作手段來推廣自己產(chǎn)品,完全是他們的事情。”(完)
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