
電競在韓已有20余年發(fā)展史,是一個“全民電競”的國家,此次參訪的韓國電競協(xié)會KeSPA作為韓國唯一一個有政府背景支持的電競協(xié)會,在韓國充當(dāng)著管理者的角色,從業(yè)余賽,職業(yè)賽,家庭親子賽,職業(yè)選手選拔培養(yǎng),賽事策劃組織,裁判和賽事解說等都已經(jīng)形成較為成熟的機制。


韓國電博物館展示韓國電競20年發(fā)展與演變,20年來韓國電競一技獨秀,中國唯一職業(yè)選手李曉峰也占據(jù)館中一席之地,而中國RNG的誕生,也見證著中國電競的趕超并有后來居上的趨勢,未來電競產(chǎn)業(yè)既充滿挑戰(zhàn),又蘊藏機遇,值得所有電競?cè)巳プC言!



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